#include <iostream>
#include <string>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <cstring>
using namespace std;
void Usage(string proc)
{
    cout << "usage:\n\t" << proc << " server_ip server_port\n"
         << endl;
}
//./udpClient server ip server port
int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc != 3)
    {
        Usage(argv[0]);
        exit(1);
    }
    // 拿到ip地址和端口号
    string server_ip = argv[1];           // ip地址
    uint16_t server_port = stoi(argv[2]); // 端口号

    // 创建套接字
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sockfd < 0)
    {
        cerr << "创建套接字失败" << endl;
    }
    // 绑定ip地址和端口号
    // udp协议客户端client不需要使用bind绑定，操作系统在客户端首次发送数据时，回自动随机分配端口号与ip地址自动绑定

    // 构建目标主机socket套接字信息
    struct sockaddr_in server;
    memset(&server, 0, sizeof(server));                    // 清空server缓冲区
    server.sin_family = AF_INET;                           // 网络通信类型
    server.sin_port = htons(server_port);                  // 端口号
    server.sin_addr.s_addr = inet_addr(server_ip.c_str()); // ip地址
    // 直接通信
    string message; // 数据
    while (true)
    {
        cout << "用户输入信息:";
        getline(cin, message); // 用户输入数据
        // 发送数据
        sendto(sockfd, message.c_str(), message.size(), 0, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
        // 接收消息
        // 定义接收缓冲区
        char buffer[1024];
        // 定义网络信息缓冲区
        struct sockaddr_in pree;
        socklen_t len = sizeof(pree);
        // 接收消息
        ssize_t n = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)&pree, &len);
        if (n > 0) // 接收消息成功
        {
            buffer[n] = 0;
            cout << "接收到的消息为:" << buffer << endl;
        }
    }
    return 0;
}